互聯(lián)網(wǎng)與設計相遇,其中大家耳熟能詳?shù)哪^于UI設計,我們?nèi)粘J褂玫拿總軟件,每個網(wǎng)頁都算是UI設計師們的工作成果,但是有的應用界面你會喜歡,有的應用界面你會覺得落伍、難看,這是為什么?如何做出好的設計?小誠給大家總結(jié)了做出好設計的3個方面,希望能幫到大家。
一、風格與內(nèi)涵
誠筑說:差的設計千姿百態(tài),好的設計卻往往相似,好設計總是簡潔。
前段時間很熱門的電影節(jié)海報對比,可以很好地說明這兩方面。比起意義不明的樹,大鬧天空里的經(jīng)典孫大圣,簡潔明了,還突出了致敬與回憶的內(nèi)涵。
這方面設計大師Dieter Ram提出的 10條設計原則值得我們好好學習,其中有一點是:好設計是盡可能少設計。很多初學者巴不得一下子把所有元素都堆積到頁面上,但是其實好的設計都是克制、留白、極簡的。
二、設計與技巧
說完了基本原則,再說說具體的一些設計技巧,諸如:
1. 恰到好處的強調(diào)與對比
2. 用好黃金分割比
3. 要素不要超過3
4. 參照好的設計原則
5. 不只用機器,用肉眼判斷平衡
巧的學習沒有捷徑,一是學習前人經(jīng)驗,二是只有自己摸索,不斷積累經(jīng)驗,不斷試錯,不斷嘗試,模仿練習,然而變?yōu)樽约旱臇|西。
三、用戶與體驗
UI設計不能僅僅滿足于炫技,好的UI設計首先應該是對用戶友好的,用戶界面作為人與機器交互的媒介,有著非常重要的作用,界面設計的好與壞,直接影響到用戶使用軟件難易程度。好的設計也要落地,這離不開對用戶需求的深刻了解。
1. 用戶熟悉的方式
好的設計不只是創(chuàng)新,想讓用戶用的舒服,要考慮用戶的使用習慣,交互方式要貼近現(xiàn)實,按鍵應該怎么反饋?圖標要簡潔易懂,用約定俗成的標志,沒必要自己創(chuàng)造,用戶還要花時間適應,這些都加重了用戶使用成本。
2. 界面設計簡單點
不同于平面,要讓人記住,好的UI恰恰要學會隱藏自己,軟件的界面是拿來用的,好用的優(yōu)先級更高,不要有不必要的圖標,不要加不必要的裝飾。
3. 關(guān)懷你的用戶
成為你自己產(chǎn)品的用戶,好的設計藏在細節(jié)里,色彩的對比度,怎么讓用戶更方便的找到功能,詞語的一致性,不要給用戶造成不必要的困擾。