新聞標(biāo)題:2019年衡陽(yáng)石鼓區(qū)學(xué)VR那里好
衡陽(yáng)VR信息 衡陽(yáng)游戲開發(fā)培訓(xùn)中心是衡陽(yáng)一家專業(yè)培訓(xùn)VR的實(shí)戰(zhàn)培訓(xùn)基地,是專業(yè)培訓(xùn)VR的搖籃!衡陽(yáng)市知名的VR培訓(xùn)機(jī)構(gòu),教育培訓(xùn)知名品牌,衡陽(yáng)游戲開發(fā)培訓(xùn)中心師資力量雄厚,全國(guó)各大城市均設(shè)有分校,學(xué)校歡迎你的加入。
十年設(shè)計(jì)、專業(yè)培訓(xùn)!衡陽(yáng)游戲開發(fā)培訓(xùn)中心專業(yè)培養(yǎng)設(shè)計(jì)師十多年,由經(jīng)驗(yàn)豐富的著名設(shè)計(jì)師一對(duì)一、手把手實(shí)戰(zhàn)教學(xué),有無基礎(chǔ)均可報(bào)名學(xué)習(xí),實(shí)戰(zhàn)培訓(xùn)+權(quán)威證書+推薦工作! 衡陽(yáng)游戲開發(fā)培訓(xùn)中心是專業(yè)的VR培訓(xùn)學(xué)校,所在地區(qū)位于衡陽(yáng),主營(yíng)產(chǎn)品或服務(wù)為各種衡陽(yáng)VR培訓(xùn)。
衡陽(yáng)游戲開發(fā)培訓(xùn)中心分布衡陽(yáng)市珠暉區(qū),雁峰區(qū),石鼓區(qū),蒸湘區(qū),南岳區(qū),耒陽(yáng)市,常寧市,衡陽(yáng)縣,衡南縣,衡山縣,衡東縣,祁東縣等地,是衡陽(yáng)市極具影響力的VR培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。
衡陽(yáng)游戲開發(fā)培訓(xùn)中心是一所集各類設(shè)計(jì)予一體的電腦培訓(xùn)類學(xué)校,開設(shè)有平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、電商設(shè)計(jì)培訓(xùn)、工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)培訓(xùn),cad培訓(xùn)及photoshop培訓(xùn)等專業(yè)。
(4) 澳洲的新南威爾士大學(xué)(UNSW)采礦工程學(xué)系應(yīng)用法國(guó)達(dá)索系統(tǒng)領(lǐng)先的3D技術(shù),已開發(fā)出面向煤炭開采行業(yè)的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)培訓(xùn)系統(tǒng),國(guó)外一些先進(jìn)的采礦公司已經(jīng)開始使用。VR體驗(yàn)館:VR的普及,還需要一段時(shí)間,就像當(dāng)初的電腦普及一樣,所以很多無法在家里體驗(yàn)到VR的人,自然需要到專門的體驗(yàn)館,就像當(dāng)初網(wǎng)吧的火爆一樣。另外VR和電腦又不同,對(duì)于一些高體驗(yàn)的設(shè)備,就算VR普及的前提下,大部分家庭也不可能購(gòu)置,比如戰(zhàn)斗機(jī)的VR體驗(yàn)設(shè)備、賽車的VR體驗(yàn)設(shè)備,所以開一家VR體驗(yàn)館,絕對(duì)是有前景的。當(dāng)然前提是要選好地點(diǎn)、定好位,提供什么樣的內(nèi)容、針對(duì)什么樣的客戶要想明白。指導(dǎo)老師可以通過為其配備的iPad設(shè)備連接全球定位系統(tǒng),在虛擬礦山中跟蹤學(xué)員,并觸發(fā)和控制各種突發(fā)事件。同時(shí),學(xué)員也配備了類似的系統(tǒng),他們將在緊急情況下使用iPad設(shè)備。在iPad上還可以運(yùn)行多氣體檢測(cè)儀或通風(fēng)儀器的模擬軟件。如果在學(xué)員的iPad上啟動(dòng)了一個(gè)模擬的氣體探測(cè)器軟件,學(xué)員可以觀察氣體讀數(shù)的變化,以在虛擬礦山環(huán)境中采取相應(yīng)的行動(dòng)。為了提高新礦工的應(yīng)變能力和礦山救援能力,虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)在今后的發(fā)展中需要變得更加復(fù)雜。目前VR培訓(xùn)行業(yè)仍處于起步階段,供應(yīng)鏈及配套還不成熟,但是發(fā)展前景引人想象,預(yù)計(jì)未來市場(chǎng)潛力巨大。按照 Digi-Capital 預(yù)測(cè),VR/AR硬件和軟件市場(chǎng)潛力將達(dá)到1500億美元規(guī)模,預(yù)計(jì)未來5年復(fù)合增長(zhǎng)率超過100%。而據(jù)游戲行業(yè)分析公司Superdata預(yù)測(cè), 到2017年底將會(huì)賣出7000萬臺(tái)VR頭顯,帶來88億美元的虛擬現(xiàn)實(shí)硬件盈利和61億美元的虛擬現(xiàn) 實(shí)軟件盈利。根據(jù) TrendForce 的最新預(yù)測(cè),2016年虛擬現(xiàn)實(shí)的市場(chǎng)總價(jià)值將會(huì)接近67億美元。但到2020年,如果蘋果加入,其價(jià)值可能會(huì)高達(dá)700億元美金。 VR/AR未來5年將實(shí)現(xiàn)超高速增長(zhǎng),爆發(fā)近在咫尺。圖1 虛擬現(xiàn)實(shí)的采煤工作面 圖2 虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)平臺(tái)操控系統(tǒng)VR真正引起廣泛的關(guān)注,是2014年3月26日Facebook宣布20億美金收購(gòu)OculusVR公司后,這也直接促進(jìn)了VR行業(yè)這兩年來的快速發(fā)展。VR技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)前景VR技術(shù)市場(chǎng)潛力巨大,欲受青睞需要抓住轉(zhuǎn)折點(diǎn)對(duì)于VR行業(yè)的發(fā)展2016年有很多的爭(zhēng)議,有人說,VR/AR的風(fēng)口漸漸緩和下來,是因?yàn)閂R培訓(xùn)內(nèi)容的稀缺和頭顯分辨率及體驗(yàn)有待提升而導(dǎo)致。那么我們就要從中找出形成這種現(xiàn)象的原因,當(dāng)然這需要VR行業(yè)參與者們共同努力。1 在安全培訓(xùn)中應(yīng)用現(xiàn)狀2010年,煤炭企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)中心對(duì)原始培訓(xùn)模塊進(jìn)行了改進(jìn),以提高其靈活性和商業(yè)化水平。新一代的培訓(xùn)模塊涵蓋了井工礦與露天礦的整個(gè)開采過程。同時(shí),還改進(jìn)了培訓(xùn)師的硬件設(shè)備。VR的市場(chǎng)發(fā)展前景怎么樣?4虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)效果VR時(shí)代真的來了,要如何抓住機(jī)會(huì)?VR=VirtualReality,即虛擬現(xiàn)實(shí),或稱靈境技術(shù),實(shí)際上是一種可創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界(VirtualWorld)的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。VR培訓(xùn):帶上VR眼鏡就是虛擬現(xiàn)實(shí)了嗎? 相信在學(xué)習(xí)Unity3D培訓(xùn)的朋友肯定對(duì)這個(gè)話題感興趣了,有關(guān)虛擬現(xiàn)實(shí)的。2015年,眾多國(guó)內(nèi)外廠商研發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備如同雨后春筍,形形色色的VR設(shè)備面世,無論是帶著些許戲謔carboard,還是模仿甚至是復(fù)制Oculus般的PC設(shè)備,亦或是那些引領(lǐng)潮流的手機(jī)附件,無不在向普通大眾宣告著:只要買一個(gè),牛掰的虛擬現(xiàn)實(shí)你也能體驗(yàn)。 于是你買了一個(gè)VR頭盔或是VR眼鏡,套在頭上體會(huì)了一把傳說中虛擬現(xiàn)實(shí)的快感。你看了一個(gè)頭部轉(zhuǎn)動(dòng)畫面也會(huì)轉(zhuǎn)動(dòng)的視頻,你體驗(yàn)了一把近在眼前的3D電影……你以為,這就是虛擬現(xiàn)實(shí)了!可是,VR并非你所想的那么簡(jiǎn)單。 會(huì)轉(zhuǎn)動(dòng)的畫面歸功于一個(gè)良好的陀螺儀,更大的畫面是因?yàn)槠聊桓绻阌X得3D就是虛擬現(xiàn)實(shí),相信那些虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡的狂熱分子們也會(huì)為此而聲討你……這些統(tǒng)統(tǒng)都不是虛擬現(xiàn)實(shí)的核心要義,如果你一定要我描述什么是虛擬現(xiàn)實(shí),恐怕只能說:沉浸。 只有讓人真正的沉浸其中,才能算得上真正的虛擬現(xiàn)實(shí),成就沉浸感的關(guān)鍵,則是全景。無論是普通還是3D的視頻,無論它的拍攝如何精巧,我們都是置身其外而遠(yuǎn)望之。但是虛擬現(xiàn)實(shí)截然不同,虛擬現(xiàn)實(shí)模擬產(chǎn)生三維的虛擬世界,而我們置身于其中,就像我們所處的真實(shí)世界,我們被畫面所包圍,沉浸在這個(gè)虛擬的三維環(huán)境之中。與傳統(tǒng)的視頻相比,我們不光能決定看什么,還能決定自己觀看的角度,在全景視頻的世界里,我們就是主宰。所以即便是看一場(chǎng)普通的2D、3D電影,也需要模擬一個(gè)虛擬的觀影場(chǎng)景,例如電影院。 要令人有身處其中的感覺,包圍我們的畫面必須完整而真實(shí)。FOV視場(chǎng)角是一大關(guān)鍵,人類FOV通常是120度,即我們能清晰看見畫面+余光掃到的內(nèi)容,大概是水平面120°左右,如果你能看到的范圍只有一小塊,甚至能看見眼前畫面的黑邊,你還會(huì)相信這是真的嗎!但FOV也并非越高越好,畢竟我們借助的顯示屏在FOV太高的情況下,是會(huì)出現(xiàn)馬賽克的,因此90~120之間的FOV,才有可能營(yíng)造出良好的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。而為保證畫面真是清晰,單眼分辨率1K也成為了基本要求,你拿著720的手機(jī)滿眼馬賽克的時(shí)候,虛擬現(xiàn)實(shí)恐怕離你還是有些距離。延遲作為衡量虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的重點(diǎn)指標(biāo),業(yè)界普遍認(rèn)為只有延遲低于20ms才能擺脫暈感,這一點(diǎn)很關(guān)鍵,畢竟除了坐車什么的,很少有人平白無故的感到眩暈……無論是頭盔也好,眼鏡也罷,只有符合以上的標(biāo)準(zhǔn),才能算得上真正的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。 奇酷學(xué)院就是一家從事虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)研發(fā)及VR及游戲開發(fā)培訓(xùn)為一體的機(jī)構(gòu)。奇酷學(xué)院憑借多年開發(fā)經(jīng)驗(yàn)和企業(yè)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),全面整合了VR、AR主流技術(shù),特開設(shè)VA/AR高級(jí)開發(fā)培訓(xùn)班,講解基于Unity的開發(fā)過程。學(xué)院配備有HoloLens頭顯、暴風(fēng)墨鏡、游戲手柄等專業(yè)VR、AR設(shè)備,讓學(xué)員在學(xué)習(xí)過程中能夠真實(shí)體驗(yàn)VR/AR場(chǎng)景,實(shí)現(xiàn)VR/AR真實(shí)效果。不同的研究者對(duì)“虛擬現(xiàn)實(shí)”這個(gè)概念的理解不同。有的學(xué)者認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)是人們沉浸在計(jì)算機(jī)生成的環(huán)境中(與現(xiàn)實(shí)環(huán)境有很大的相似性)的一種狀態(tài),這些虛擬環(huán)境包括虛擬實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)、虛擬教學(xué)系統(tǒng)、虛擬訓(xùn)練系統(tǒng)等。在這里“虛擬現(xiàn)實(shí)”等同于“計(jì)算機(jī)仿真”。衡陽(yáng)游戲開發(fā)培訓(xùn)中心成就你的VR培訓(xùn)之夢(mèng)。學(xué)VR就來衡陽(yáng)游戲開發(fā)培訓(xùn)中心
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