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全方位多角度的游戲動漫人才職業(yè)引導(dǎo),培養(yǎng)高端技術(shù)人才素質(zhì)。
學(xué)習(xí)掌握游戲角色的形體比例結(jié)構(gòu)關(guān)系,熟練繪制人體各個部位的肌肉結(jié)構(gòu)造型及皮膚質(zhì)感,正確把握各種風(fēng)格的角色的材質(zhì)表現(xiàn)技巧;研究生物與人體解剖學(xué)、肌理表現(xiàn)和技法,練習(xí)著色技法和色彩肌理表現(xiàn),掌握游戲角色設(shè)計的繪制步驟和方法。包括對整體風(fēng)格的控制、色調(diào)的把握,以及游戲角色中各種設(shè)計元素的合理運用。
自由原畫師,自己在家接外包,有穩(wěn)定的各種外單來源,長期與各種外包編輯打交道,除了游戲原畫,卡牌,宣傳海報,同人繪本等等,能力高的還會接影視概念等等。但是要求個人自控能力很強,不然不會合理安排時間,更不能按時完成工作。而且個人格局要廣闊,要經(jīng)常跟周圍的畫手溝通交流,不然容易導(dǎo)致水平停滯不前。
聽說請企鵝的原畫師接私活畫一張美宣都是10k以上的價位,無從考證。
當(dāng)初這個學(xué)校是育碧、九城、科樂美這些公司的中高層出來一起合伙成立,那個時候是2006年,十年前了,最開始就是以美術(shù)和原畫培訓(xùn)起家的,所以這是真正游戲行業(yè)的資深從業(yè)人努力的結(jié)果,不是現(xiàn)在這些外行人看見游戲動漫行業(yè)火了,為了圈錢進(jìn)來辦個培訓(xùn)班。
【選機構(gòu)】,找良心的新機構(gòu),不斷創(chuàng)新的新機構(gòu),它的課程比較符合市場趨勢的,也比較好找工作。
游戲原畫設(shè)計培訓(xùn)適合高中生嗎?可以這樣說,游戲原畫設(shè)計主要你想學(xué),就一定可以學(xué)好,沒有任何基礎(chǔ)的高中生學(xué)習(xí)也是沒有問題的。培養(yǎng)學(xué)員從零基礎(chǔ)到游戲原畫設(shè)計師。
學(xué)習(xí)原畫一定要有美術(shù)基礎(chǔ)的,如果是以求職為目的當(dāng)然要找合適的培訓(xùn)班才能學(xué)到真本領(lǐng)。自學(xué)根本無法了解到行業(yè)內(nèi)情,無法成為公司需要的人才。
在游戲公司中負(fù)責(zé)游戲世界里一切角色、場景、道具造型設(shè)計。在工作中,需要根據(jù)游戲策劃提出的要求,創(chuàng)造出合適的角色或物體,并繪制出專業(yè)的設(shè)計稿提供給3D美術(shù)部門。除此之外,游戲原畫美術(shù)人員也經(jīng)常會負(fù)責(zé)一些游戲界面設(shè)計、游戲宣傳插畫繪制、材質(zhì)繪制等工作。
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這種類型基本上中小型公司和養(yǎng)老公司比較多,主要表現(xiàn)就是上班畫畫,吃,聊天。下班立刻就跑;厝ネ嬗螒蚧蛘吖浣稚兜,基本不畫畫。
根據(jù)《2013年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》 [1] 數(shù)據(jù)顯示,2013年中國游戲市場銷售收入831.7億元人民幣;網(wǎng)游《劍靈》公測日在線破100萬、當(dāng)日收入1800萬元、公測日百度指數(shù)128.7萬;《英雄聯(lián)盟》全球同時在線破500萬、用戶數(shù)破7000萬;第七大道頁游《神曲》海外單日收入100萬美元、海外月收入超1500萬美元;2013年,全年國產(chǎn)手機游戲數(shù)量1900款左右,《時空獵人》2013年10月,月流水破1億...種種數(shù)據(jù)顯示,中國游戲市場持續(xù)升溫,網(wǎng)游、頁游、手游各種平臺全面發(fā)展。
游戲原畫最重要的其實還是設(shè)計,我建議是找個真正能教設(shè)計的培訓(xùn)班,不要找只會疊技法出畫面效果的,沒什么用,在游戲里設(shè)計出來的東西大多都是要3D建模的,3D人員是不會還原你那酷炫的畫面效果的,但現(xiàn)在很多培訓(xùn)班卻是本末倒置,依靠華麗的畫面來吸引生源,畢竟畫面很容易看出酷炫,設(shè)計很難看出好壞,出來的學(xué)生很多要么扣細(xì)節(jié)要么堆細(xì)節(jié)要么過分強調(diào)光影效果。
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經(jīng)歷了網(wǎng)絡(luò)班學(xué)習(xí),自學(xué),還有辭職去實體班學(xué)習(xí),游戲原畫工作也快5年了。
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