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    匯眾動(dòng)漫游戲培訓(xùn)學(xué)校

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    最后更新:2025-09-10 15:11:53        瀏覽次數(shù):599        返回列表

    2019年成都VR/AR全產(chǎn)品設(shè)計(jì)培訓(xùn)

    VR/AR全產(chǎn)品設(shè)計(jì)培訓(xùn)首選成都VR/AR全產(chǎn)品設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),成都VR/AR全產(chǎn)品設(shè)計(jì)培訓(xùn)15年專注VR/AR全產(chǎn)品設(shè)計(jì)動(dòng)漫游戲培訓(xùn)學(xué)校,成都VR/AR全產(chǎn)品設(shè)計(jì)培訓(xùn)匯聚業(yè)內(nèi)VR/AR全產(chǎn)品設(shè)計(jì)培訓(xùn)名師,VR/AR全產(chǎn)品設(shè)計(jì)培訓(xùn)哪家好就來(lái)成都VR/AR全產(chǎn)品設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)!

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    對(duì)于VR行業(yè)的發(fā)展2016年有很多的爭(zhēng)議,有人說(shuō),VR/AR的風(fēng)口漸漸緩和下來(lái),是因?yàn)閂R培訓(xùn)內(nèi)容的稀缺和頭顯分辨率及體驗(yàn)有待提升而導(dǎo)致。那么我們就要從中找出形成這種現(xiàn)象的原因,當(dāng)然這需要VR行業(yè)參與者們共同努力。1999年,煤炭企業(yè)提出了“虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)”的概念,并出資進(jìn)行了模擬評(píng)價(jià)。2000年,煤炭企業(yè)董事會(huì)請(qǐng)求新南威爾士大學(xué)開(kāi)展一項(xiàng)虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)的研究計(jì)劃。煤炭企業(yè)隨后與新南威爾士大學(xué)開(kāi)展了平板背部投影虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)實(shí)驗(yàn),并進(jìn)行了“概念驗(yàn)證”。澳大利亞煤炭協(xié)會(huì)研究項(xiàng)目(ACARP)為煤炭企業(yè)“礦山救援”部門(mén)撥款4萬(wàn)美元,安裝了一個(gè)平板背部投影的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。部分讀者或許已經(jīng)知道了,但是還是來(lái)說(shuō)一下VR培訓(xùn)行業(yè)發(fā)展的歷史背景。VR經(jīng)歷了三次熱潮:第一次源于1960年代,確立了VR培訓(xùn)技術(shù)原理;第二次發(fā)生在1990年代,VR試圖商業(yè)化但未能成功;目前正處于第三次熱潮前期,以Facebook 20億美元收購(gòu)Oculus為標(biāo)志,全球范圍內(nèi)掀起了VR商業(yè)化普及化的浪潮。研究發(fā)現(xiàn),“虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)”是后2種培訓(xùn)方式的混合運(yùn)用,效果顯著。通過(guò)將“虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)”融入礦山救援培訓(xùn),提高了學(xué)員互動(dòng)交流的水平。這項(xiàng)新的技術(shù),不僅提供了礦山環(huán)境的視聽(tīng)演示,同時(shí)提供了示范、討論和邊干邊學(xué)、教別人或立即運(yùn)用新學(xué)到的知識(shí)的機(jī)會(huì)。根據(jù)美國(guó)的研究結(jié)果,視聽(tīng)培訓(xùn)可以使學(xué)員的學(xué)習(xí)保有率達(dá)到20%。如果使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)只演示模擬的礦山環(huán)境或采礦任務(wù),將不會(huì)充分發(fā)揮該項(xiàng)技術(shù)的潛能。因此,真正的價(jià)值在于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的使用方式。VR的市場(chǎng)發(fā)展前景怎么樣?VR將會(huì)是繼計(jì)算機(jī)和智能手機(jī)后的又一個(gè)技術(shù)爆發(fā)點(diǎn)!在人才培養(yǎng)方面,Mars認(rèn)為重點(diǎn)應(yīng)在于抓住學(xué)生和企業(yè)雙方的需求。由于澳大利亞在許多不同的領(lǐng)域進(jìn)行的各種研究表明,虛擬現(xiàn)實(shí)是一個(gè)開(kāi)展有效培訓(xùn)的理想環(huán)境,F(xiàn)實(shí)世界中的各種問(wèn)題可以呈現(xiàn)在虛擬環(huán)境中,可以幫助學(xué)員形成一些有效的記憶,如在某些工作場(chǎng)所活動(dòng)或緊急情況下,如何有效地應(yīng)對(duì)各種突發(fā)事件。VR培訓(xùn)行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)會(huì)如何?  應(yīng)用分發(fā):應(yīng)用分發(fā)被認(rèn)為是VR培訓(xùn)系統(tǒng)之外另一大入口。目前主流的應(yīng)用分發(fā)平臺(tái)有應(yīng)用商店(移動(dòng)端)和網(wǎng)站分發(fā)(PC)兩大類,也有些VR論壇帶有分發(fā)功能。由于目前VR行業(yè)目前還是硬件導(dǎo)向,VR應(yīng)用分發(fā)主要由硬件廠商主導(dǎo)。  應(yīng)用分發(fā):應(yīng)用分發(fā)被認(rèn)為是VR培訓(xùn)系統(tǒng)之外另一大入口。目前主流的應(yīng)用分發(fā)平臺(tái)有應(yīng)用商店(移動(dòng)端)和網(wǎng)站分發(fā)(PC)兩大類,也有些VR論壇帶有分發(fā)功能。由于目前VR行業(yè)目前還是硬件導(dǎo)向,VR應(yīng)用分發(fā)主要由硬件廠商主導(dǎo)。10月27日, Mars受邀出席了由工業(yè)和信息化職業(yè)教育學(xué)院指導(dǎo)委員會(huì)主辦的數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)專業(yè)建設(shè)研討會(huì)! (yīng)用軟件:提供各種場(chǎng)景下VR服務(wù)的軟件,例如VR播放器、各類VR游戲等。應(yīng)用軟件是直接接觸用戶、決定用戶體驗(yàn)的末端產(chǎn)品,是VR產(chǎn)業(yè)鏈軟硬件技術(shù)的集中體現(xiàn)。目前,VR應(yīng)用有一些簡(jiǎn)單產(chǎn)品,隨著硬件逐步成熟,將迎來(lái)大規(guī)模爆發(fā)。(三)特點(diǎn)虛擬現(xiàn)實(shí)的特征可歸納為三個(gè)“I”,即沉浸、交互、構(gòu)想。圖3 虛擬現(xiàn)實(shí)穹形劇院2005年,煤炭企業(yè)進(jìn)行了弧形屏幕試驗(yàn),并開(kāi)發(fā)了培訓(xùn)軟件(模塊),這是虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)的重要?jiǎng)?chuàng)新。2007年,澳大利亞新南威爾士州4個(gè)礦山救援站建立了虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)中心。2009年,煤炭企業(yè)董事會(huì)請(qǐng)求昆士蘭大學(xué)開(kāi)展一項(xiàng)研究計(jì)劃“虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)在安全和學(xué)習(xí)保持方面所帶來(lái)的好處。” 煤炭企業(yè)投資850萬(wàn)美元,開(kāi)發(fā)了一個(gè)完全身臨其境的三維虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)項(xiàng)目。這種先進(jìn)的培訓(xùn)工具,模擬了危險(xiǎn)的礦山環(huán)境情景,幫助員工積累處理危險(xiǎn)因素的實(shí)際經(jīng)驗(yàn)。3.4認(rèn)知和行為改變VR將會(huì)是繼計(jì)算機(jī)和智能手機(jī)后的又一個(gè)技術(shù)爆發(fā)點(diǎn)!  應(yīng)用軟件:提供各種場(chǎng)景下VR服務(wù)的軟件,例如VR播放器、各類VR游戲等。應(yīng)用軟件是直接接觸用戶、決定用戶體驗(yàn)的末端產(chǎn)品,是VR產(chǎn)業(yè)鏈軟硬件技術(shù)的集中體現(xiàn)。目前,VR應(yīng)用有一些簡(jiǎn)單產(chǎn)品,隨著硬件逐步成熟,將迎來(lái)大規(guī)模爆發(fā)。

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