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0基礎(chǔ)學(xué)動畫,突破行業(yè)重點難點技術(shù)
但是這也不是百分百就是正確的,因為粗剪剪輯師就是在劇組的,但是這也屬于后期。
MG動畫,英文全稱為:Motion Graphics,直接翻譯為動態(tài)圖形或者圖形動畫。通常指的是視頻設(shè)計、多媒體CG設(shè)計、電視包裝等。目前,動態(tài)圖形已經(jīng)可以在任何的播放媒體上隨處可見,市場需求量非常大。
在大城市的發(fā)展幾年在回家開一個工作室也不錯。行業(yè)細分: 1.電影電視。
鏡頭語言 故事板繪制 剪輯
1.鏡頭語言:拉幾部經(jīng)典的電影,以達到對鏡頭語言的把握
2.故事板繪制:練習(xí)手繪表現(xiàn)鏡頭的氣氛、機位等諸多因素
3.vegas剪輯:掌握vegas對宣傳片、預(yù)告片、創(chuàng)意短片的熟練剪輯
模型整理及材質(zhì)貼圖
首先從平面軟件培養(yǎng)對合成概念的認識,培養(yǎng)創(chuàng)意思維。以達到熟練操作PS進行策劃表現(xiàn),并能在今后與后期軟件、三維軟件相配合的能力。
絕大部分影視后期制作的教材都是偏重某個軟件,不少教師也僅僅停留在教材的層次,對學(xué)生的發(fā)展很不好。其實,僅僅有合成軟件和非線性編輯軟件是不夠的,教學(xué)過程中還需要選擇一些易學(xué)易用的相關(guān)軟件,為影視后期制作提供高質(zhì)量的圖像和音頻。常用的輔助教學(xué)軟件。
影視后期制作的相關(guān)軟件還有很多,個人可以根據(jù)自身具體情況進行調(diào)整學(xué)習(xí)。
數(shù)字繪景(Matte Painting) 數(shù)字繪景人才是國內(nèi)稀缺人才,國內(nèi)掌握此項技能的人非常少,主要針對高端的電影制作,發(fā)展前景十分看好
Paint擦除師C4D材質(zhì)渲染功能詳解本章講解C4D貼圖處理及基礎(chǔ)燈光材質(zhì),UV編輯器、投射UV、展開UV與繪制UV的基本內(nèi)容,BodyPaint基礎(chǔ),常規(guī)布光方式,常規(guī)材質(zhì),使學(xué)生掌握基本的布光技巧,展UV的概念及技巧。
隨著影視制作技術(shù)的迅速發(fā)展,后期制作又肩負起了一個非常重要的職責(zé):特技鏡頭的制作。特技鏡頭是指通過直接拍攝無法得到的鏡頭。早期的影視特技大多是通過模型制作、特技攝影、光學(xué)合成等等傳統(tǒng)手段完成的,主要在拍攝階段和洗印過程中完成。計算機的使用為特技制作提供了更多更好的手段,也使許多過去必須使用模型和攝影手段完成的特技可以通過計算機制作完成,所以更多的特技效果就成為了后期制作的工作。
后期影視剪輯師大師課實戰(zhàn)訓(xùn)練班 學(xué)習(xí)內(nèi)容:課程與采訪篇、summary video、opening video、宣傳片、廣告TVC、電影預(yù)告片的剪輯制作及相關(guān)流程 課程導(dǎo)師:映美創(chuàng)始人(十年剪輯師,前4A上市廣告公司總監(jiān)) 每期課程人數(shù):8-10人
影視后期也分特效,合成,剪輯等等。
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