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工程施工-施工流程動(dòng)畫:工程施工動(dòng)畫技術(shù)可以進(jìn)行施工全過(guò)程模擬,因?yàn)樗鎸?shí)、更精確、也更易操作,所以被廣泛應(yīng)用到工程當(dāng)中。
3D動(dòng)畫宣傳片:近日,廣州玉佛寺大雄寶殿連同佛像進(jìn)行史無(wú)前例的整體平移,龐大的工程讓人看得眼花繚亂,想要詳細(xì)了解大殿究竟如何進(jìn)行平移的話,請(qǐng)來(lái)看澎湃新聞獨(dú)家呈現(xiàn)的模擬動(dòng)畫。
動(dòng)畫公司內(nèi)的制作過(guò)程大多在這個(gè)步驟為止。后制作業(yè)多交給專業(yè)公司。我們將在下一回開始談后制作業(yè)的剪接,顯影,錄音,配音..等等。
普通在進(jìn)行所謂的動(dòng)畫制作之前,常有一段為時(shí)不短(或有點(diǎn)痛苦)的“制前作業(yè)”(英文Pre-Production日文:準(zhǔn)備段階)。制前作業(yè)是指要開始制作的準(zhǔn)備工作.但是制前的前面呢?
是指在使用計(jì)算機(jī)制作前,對(duì)動(dòng)畫片進(jìn)行的規(guī)劃與設(shè)計(jì),主要包括:文學(xué)劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)。
產(chǎn)品展示結(jié)合三維動(dòng)畫制作優(yōu)勢(shì)
辦公桌椅產(chǎn)品動(dòng)畫是我們多年以來(lái)一直在做的視頻,這個(gè)案例是最近的一個(gè)桌椅動(dòng)畫案例,從產(chǎn)品的真實(shí)質(zhì)感、鏡頭構(gòu)圖、桌面擺設(shè)布景,空間設(shè)計(jì)可以看出我們今天的設(shè)計(jì)作品絕非凡品!
萬(wàn)彩視頻制作大師界面簡(jiǎn)潔,操作簡(jiǎn)單易上手,短時(shí)間內(nèi)便可學(xué)會(huì)制作。在漫無(wú)邊際的視頻畫布上,隨意編輯,輕輕松松便可做出專業(yè)級(jí)水平的動(dòng)畫視頻。
很多影視或廣告公司都表示,企業(yè)真正缺的是那些在動(dòng)畫行業(yè)做出過(guò)作品的技術(shù)人才,招人根本不看應(yīng)聘者是哪所學(xué)校畢業(yè)的,有什么文憑,只要能立即上機(jī)做出像樣的作品,就很受歡迎。三維動(dòng)畫作品的創(chuàng)作,要求創(chuàng)作者不單純是一個(gè)美術(shù)設(shè)計(jì)人才,同時(shí)還要熟悉市場(chǎng)。因?yàn)樵谧髡咦畛踉O(shè)計(jì)動(dòng)畫形象時(shí),不僅要賦予它們性格、故事、生命和情感,還要知道哪些玩具、道具、卡通產(chǎn)品能占領(lǐng)市場(chǎng)。此外,中國(guó)現(xiàn)有的數(shù)字藝術(shù)培養(yǎng)機(jī)構(gòu)定位不準(zhǔn),培養(yǎng)的都是以低端制作人員和高端純研究人員為主,人才結(jié)構(gòu)失衡。而在三維動(dòng)畫創(chuàng)作發(fā)達(dá)的國(guó)家,高境界的三維動(dòng)畫人才絕對(duì)是那種能把藝術(shù)與技術(shù)完美結(jié)合的復(fù)合型人才,他們同時(shí)擁有技術(shù)和藝術(shù)學(xué)位。相比之下,國(guó)內(nèi)人才的發(fā)展就顯得不夠全面,往往只偏向一邊,有些人往往只是掌握了一些通用的工具和長(zhǎng)時(shí)間所積累的一些對(duì)應(yīng)經(jīng)驗(yàn),而缺乏更高層次的技術(shù)開發(fā)和整合能力。由于動(dòng)畫市場(chǎng)的巨大潛力,吸引了不少企業(yè)開始投入相關(guān)的動(dòng)畫創(chuàng)作計(jì)劃,由此拉動(dòng)了專業(yè)人才需求。
現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)演示動(dòng)畫:用3D動(dòng)畫展示現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的尖端武器,不用動(dòng)一兵一卒殺死目標(biāo)軍事>尖端武器。
縮放任意特殊符號(hào)都不會(huì)改變其清晰度,同時(shí)可以輕松改變特殊符號(hào)的透明度,顏色等,讓各類特殊符號(hào)完美嵌合不同主題的動(dòng)畫視頻。
LED燈演示動(dòng)畫,通過(guò)三維演示操控面板、遙控器操作辦公空間的led動(dòng)畫,相對(duì)于實(shí)拍,作業(yè)成本大大降低。
動(dòng)畫制作數(shù)字化后,所有的“攝影”組或公司都使用計(jì)算機(jī)軟件來(lái)“合成”背景及動(dòng)畫稿。漸漸使用“成”和“CameraWork”來(lái)分別傳統(tǒng)的說(shuō)法。但是在制作現(xiàn)場(chǎng)還是常使用“攝影”兩字盡管現(xiàn)場(chǎng)沒(méi)有一架攝影機(jī)。計(jì)算機(jī)合成軟件有很多種如AdobeAfterEffect,DiscreetInferno,RETAS!pro..等等。讀者可在每一種軟件的網(wǎng)頁(yè)中查得到各種軟件的功能和畫面圖例,在此就不一詳述。使用計(jì)算機(jī)軟件合成之后雖然省時(shí)省力了很多,但攝影組有如地獄般地趕稿情形還是不變。動(dòng)畫稿完成得慢,就會(huì)壓到上色人員的作業(yè)時(shí)間,當(dāng)然攝影及剪接時(shí)間也變得更短。制作TV系列的時(shí)候現(xiàn)場(chǎng)氣氛可以感到一種殺氣...。
Reinast全新的奢華鈦牙刷系列,鈦系列牙刷聽(tīng)起來(lái)不可想象,而Reinast真的推出了鈦牙刷集新材料和美學(xué)的結(jié)合。純德國(guó)制造的Reinast鈦牙刷的完美設(shè)計(jì)令人驚嘆,刷頭可以更換,在刷頭鏈接處有特殊的涂層保持其區(qū)域的抗菌性。Reinast官網(wǎng)價(jià)格達(dá)到3200歐元哦。
動(dòng)畫,根據(jù)分鏡頭劇本與動(dòng)作設(shè)計(jì),運(yùn)用已設(shè)計(jì)的造型在三維動(dòng)畫制作軟件中制作出一個(gè)個(gè)動(dòng)畫片段。動(dòng)作與畫面的變化通過(guò)關(guān)鍵幀來(lái)實(shí)現(xiàn),設(shè)定動(dòng)畫的主要畫面為關(guān)鍵幀,關(guān)鍵幀之間的過(guò)渡由計(jì)算機(jī)來(lái)完成。三維軟件大都將動(dòng)畫信息以動(dòng)畫曲線來(lái)表示。動(dòng)畫曲線的橫軸是時(shí)間(幀),豎軸是動(dòng)畫值,可以從動(dòng)畫曲線上看出動(dòng)畫設(shè)置的快慢急緩、上下跳躍。如3DSMax的動(dòng)畫曲線編輯器。三維動(dòng)畫的動(dòng)是一門技術(shù),其中人物說(shuō)話的口型變化、喜怒哀樂(lè)的表情、走路動(dòng)作等,都要符合自然規(guī)律,制作要盡可能細(xì)膩、逼真,因此動(dòng)畫師要專門研究各種事物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律。如果需要,可參考聲音的變化來(lái)制作動(dòng)畫,如根據(jù)講話的聲音制作講話的口型變化,使動(dòng)作與聲音協(xié)調(diào)。對(duì)于人的動(dòng)作變化,系統(tǒng)提供了骨骼工具,通過(guò)蒙皮技術(shù),將模型與骨骼綁定,易產(chǎn)生合乎人的運(yùn)動(dòng)規(guī)律的動(dòng)作。
三維動(dòng)畫:制作經(jīng)費(fèi)在計(jì)算機(jī)軟件和硬件用上支出較高。
Cg即C for Graphic,意即用于圖形處理的C語(yǔ)言。其語(yǔ)法結(jié)構(gòu)類似于C語(yǔ)言,但所有指令卻是由GPU來(lái)執(zhí)行的。C語(yǔ)言的指令都是由CPU來(lái)執(zhí)行的。以C語(yǔ)言為基礎(chǔ),Cg針對(duì)GPU的特點(diǎn)進(jìn)行了改進(jìn)和優(yōu)化。配合Cg語(yǔ)言的發(fā)布,nVIDIA提供了一套完整的工具包,其中主要包括:Cg用戶手冊(cè)、Cg語(yǔ)言編譯器、Cg標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)、Cg運(yùn)行時(shí)庫(kù)、Cg瀏覽器等。用戶手冊(cè)向開發(fā)人員提供了有關(guān)Cg語(yǔ)言使用的詳細(xì)說(shuō)明;編譯器允許你先將程序編譯輸出為匯編代碼,直接供應(yīng)用程序調(diào)用;Cg標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)非常類似于C語(yǔ)言的標(biāo)準(zhǔn)庫(kù),大大簡(jiǎn)化了編程,Cg標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)包括數(shù)學(xué)函數(shù)、幾何函數(shù)、紋理映射函數(shù)以及一些導(dǎo)出函數(shù)等;Cg運(yùn)行時(shí)庫(kù)允許應(yīng)用程序在運(yùn)行時(shí)編譯和連接Cg程序,運(yùn)行時(shí)庫(kù)包括核心運(yùn)行庫(kù)和API相關(guān)運(yùn)行庫(kù)兩種;Cg瀏覽器方便開發(fā)者瀏覽nVIDIA公司提供的渲染實(shí)例效果。nVIDIA公司同樣支持微軟的.fx文件。FX文件中封裝了渲染指令和渲染狀態(tài)。針對(duì)FX文件同樣有運(yùn)行時(shí)庫(kù)支持。nVIDIA為DCC們提供了一個(gè)插件,該插件調(diào)用FX文件,使得模型離線渲染的效果與運(yùn)行時(shí)渲染的結(jié)果保持一致。
主題音樂(lè)在制作動(dòng)畫的初,中期就已經(jīng)選好作詞作曲及歌手的人選,所以制作時(shí)間比較充足。但是影音合成的工作常常因?yàn)閯?dòng)畫作業(yè)的延遲而使合成作業(yè)時(shí)間更短。進(jìn)行合成工作的為導(dǎo)演,音響導(dǎo)演及錄音室的技師。有些導(dǎo)演在全部的動(dòng)畫制作作業(yè)上最喜歡合成這項(xiàng)工作。因?yàn)檫@是第一次所有依導(dǎo)演指示下做出來(lái)的動(dòng)畫“零件”第一次拼湊在一起!捌礈悺钡墓ぷ鲿r(shí)間長(zhǎng)短不同,劇場(chǎng)版分成許多段落一一完成,比較短的一集26分鐘OVA或TV版通常一天就可以完成。有時(shí)事先準(zhǔn)備好的音源和導(dǎo)演或影像不合,以雨聲來(lái)說(shuō),大雨或小雨或暴風(fēng)雨或細(xì)雨的感覺(jué)各有不同,因此要和導(dǎo)演及音響事前進(jìn)行充分的溝通才能一次OK。尤其是TV系列的制作時(shí)間緊迫,安排制作預(yù)定表時(shí)給予制后人員充足的修改時(shí)間是很重要的。
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